Η σχολική εμπλοκή των μαθητών και μαθητριών πρωτοβάθμιας εκπαίδευσης αποτελεί βασικό ζήτημα της σύγχρονης εκπαιδευτικής έρευνας και συνδέεται άμεσα με την ακαδημαΪκή επιτυχία και την κοινωνικοσυναισθηματική ανάπτυξη. Στο πλαίσιο της αυξανόμενης ανάγκης για ενίσχυση της εμπλοκής των μαθητών και μαθητριών στην εκπαιδευτική διαδικασία, κρίνεται αναγκαία η εφαρμογή καινοτόμων διδακτικών μεθόδων σε συνδυασμό με την αξιοποίηση των δυνατοτήτων που προσφέρουν οι ψηφιακές τεχνολογίες.
Το Scratch (https://scratch.mit.edu/) αποτελεί ένα καινοτόμο εκπαιδευτικό περιβάλλον προγραμματισμού, το οποίο αναπτύχθηκε από το MIT Media Lab με στόχο την εισαγωγή παιδιών και εφήβων στις βασικές έννοιες του προγραμματισμού και την ανάπτυξη της υπολογιστικής σκέψης.
Αξιοποιώντας το καινοτόμο περιβάλλον προγραμματισμού Scratch και τις δυνατότητες που προσφέρει, μπορούμε να εισάγουμε τους μαθητές και τις μαθήτριές μας στο μαγικό κόσμο των φυτών. Μέσα από ένα διαδραστικό περιβάλλον, τα παιδιά επισκέπτονται εικονικά έναν βοτανικό κήπο όπου έχουν τη δυνατότητα να εξερευνήσουν διάφορα είδη φυτών, να παρατηρήσουν τα βασικά χαρακτηριστικά τους και να αποκτήσουν γνώσεις για τα φυτά με τρόπο ευχάριστο και ελκυστικό. Η εφαρμογή που δημιουργήθηκε με τη χρήση του Scratch έχει τίτλο Εξερευνώντας τον Βοτανικό Κήπο και είναι κατάλληλη για τους μαθητές Δημοτικού, καθώς αξιοποιεί οπτικά ερεθίσματα και κινούμενα γραφικά, ενθαρρύνοντας την ενεργό συμμετοχή και την περιέργεια των μαθητών και μαθητριών. Το έργο θα το βρείτε στη σελίδα https://scratch.mit.edu/projects/1261566402/ .


